[AS3]What is encapsulation in Actionscript 3.0?
2009年9月1日/文章瀏覽次數:42 次
在OOP概念中,大家應該都了解Encapsulation的觀念是什麼,所謂的封裝,就像開車一樣,只須了解怎麼去駕馭一部車,而不需要了解車子內部是如何運作。在各種已發展出物件導向的程式中,已是基本的概念,如C++、JAVA、C#等,在此就不多加贅述。
而在ActionScript 3.0中,到底Encapsulation是存在於哪裡呢?透過Object-Oriented ActionScript 3.0這本書,我有一些了解與體會,我們都曉得從AS2發展到AS3,在程式寫法上有一些改變,原本AS2傾聽的寫法有很多種,缺點就是會讓程式碼看起來很亂,到了AS3之後,adobe將其統一了,若要觸發function或method,都需要creat an event handler。







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